mirror of
git://git.tartarus.org/simon/puzzles.git
synced 2025-04-21 16:05:44 -07:00
Pattern also contains an internal solver, so here's a command-line
interface to it just in case it comes in handy. [originally from svn r5686]
This commit is contained in:
122
pattern.c
122
pattern.c
@ -1042,3 +1042,125 @@ const struct game thegame = {
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game_flash_length,
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game_flash_length,
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game_wants_statusbar,
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game_wants_statusbar,
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};
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};
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#ifdef STANDALONE_SOLVER
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/*
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* gcc -DSTANDALONE_SOLVER -o patternsolver pattern.c malloc.c
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*/
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#include <stdarg.h>
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void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output) {}
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void draw_text(frontend *fe, int x, int y, int fonttype, int fontsize,
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int align, int colour, char *text) {}
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void draw_rect(frontend *fe, int x, int y, int w, int h, int colour) {}
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void draw_line(frontend *fe, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour) {}
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void draw_polygon(frontend *fe, int *coords, int npoints,
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int fill, int colour) {}
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void clip(frontend *fe, int x, int y, int w, int h) {}
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void unclip(frontend *fe) {}
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void start_draw(frontend *fe) {}
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void draw_update(frontend *fe, int x, int y, int w, int h) {}
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void end_draw(frontend *fe) {}
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unsigned long random_upto(random_state *state, unsigned long limit)
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{ assert(!"Shouldn't get randomness"); return 0; }
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void fatal(char *fmt, ...)
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{
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va_list ap;
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fprintf(stderr, "fatal error: ");
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va_start(ap, fmt);
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vfprintf(stderr, fmt, ap);
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va_end(ap);
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fprintf(stderr, "\n");
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exit(1);
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}
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int main(int argc, char **argv)
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{
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game_params *p;
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game_state *s;
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int recurse = TRUE;
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char *id = NULL, *seed, *err;
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int y, x;
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int grade = FALSE;
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while (--argc > 0) {
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char *p = *++argv;
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if (*p == '-') {
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fprintf(stderr, "%s: unrecognised option `%s'\n", argv[0]);
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return 1;
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} else {
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id = p;
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}
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}
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if (!id) {
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fprintf(stderr, "usage: %s <game_id>\n", argv[0]);
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return 1;
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}
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seed = strchr(id, ':');
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if (!seed) {
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fprintf(stderr, "%s: game id expects a colon in it\n", argv[0]);
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return 1;
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}
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*seed++ = '\0';
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p = decode_params(id);
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err = validate_seed(p, seed);
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if (err) {
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fprintf(stderr, "%s: %s\n", argv[0], err);
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return 1;
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}
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s = new_game(p, seed);
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{
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int w = p->w, h = p->h, i, j, done_any, max;
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unsigned char *matrix, *workspace;
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int *rowdata;
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matrix = snewn(w*h, unsigned char);
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max = max(w, h);
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workspace = snewn(max*3, unsigned char);
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rowdata = snewn(max+1, int);
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memset(matrix, 0, w*h);
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do {
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done_any = 0;
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||||||
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for (i=0; i<h; i++) {
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memcpy(rowdata, s->rowdata + s->rowsize*(w+i),
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max*sizeof(int));
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||||||
|
rowdata[s->rowlen[w+i]] = 0;
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done_any |= do_row(workspace, workspace+max, workspace+2*max,
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matrix+i*w, w, 1, rowdata);
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}
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||||||
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for (i=0; i<w; i++) {
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||||||
|
memcpy(rowdata, s->rowdata + s->rowsize*i, max*sizeof(int));
|
||||||
|
rowdata[s->rowlen[i]] = 0;
|
||||||
|
done_any |= do_row(workspace, workspace+max, workspace+2*max,
|
||||||
|
matrix+i, h, w, rowdata);
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||||||
|
}
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||||||
|
} while (done_any);
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||||||
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||||||
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for (i = 0; i < h; i++) {
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||||||
|
for (j = 0; j < w; j++) {
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||||||
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int c = (matrix[i*w+j] == UNKNOWN ? '?' :
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matrix[i*w+j] == BLOCK ? '#' :
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||||||
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matrix[i*w+j] == DOT ? '.' :
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'!');
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putchar(c);
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}
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printf("\n");
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}
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|
}
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||||||
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return 0;
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|
}
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||||||
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#endif
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