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New {en,de}code_ui functions should be static. Oops.
[originally from svn r6031]
This commit is contained in:
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cube.c
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cube.c
@ -999,12 +999,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
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|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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char *encode_ui(game_ui *ui)
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static char *encode_ui(game_ui *ui)
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{
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{
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return NULL;
|
return NULL;
|
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}
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}
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void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
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{
|
{
|
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}
|
}
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@ -431,12 +431,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
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{
|
{
|
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}
|
}
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char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
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return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
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void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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|
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||||||
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flip.c
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flip.c
@ -866,12 +866,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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||||||
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char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
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return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
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void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
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{
|
{
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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4
guess.c
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guess.c
@ -399,12 +399,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
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void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
4
mines.c
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mines.c
@ -2352,7 +2352,7 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char buf[80];
|
char buf[80];
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -2362,7 +2362,7 @@ char *encode_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
return dupstr(buf);
|
return dupstr(buf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sscanf(encoding, "D%d", &ui->deaths);
|
sscanf(encoding, "D%d", &ui->deaths);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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net.c
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net.c
@ -1844,7 +1844,7 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char buf[120];
|
char buf[120];
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -1855,7 +1855,7 @@ char *encode_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
return dupstr(buf);
|
return dupstr(buf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sscanf(encoding, "O%d,%d;C%d,%d",
|
sscanf(encoding, "O%d,%d;C%d,%d",
|
||||||
&ui->org_x, &ui->org_y, &ui->cx, &ui->cy);
|
&ui->org_x, &ui->org_y, &ui->cx, &ui->cy);
|
||||||
|
@ -987,12 +987,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -137,12 +137,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -755,12 +755,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
4
rect.c
4
rect.c
@ -2152,12 +2152,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -406,12 +406,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -559,12 +559,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
4
solo.c
4
solo.c
@ -1912,12 +1912,12 @@ static void free_ui(game_ui *ui)
|
|||||||
sfree(ui);
|
sfree(ui);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char *encode_ui(game_ui *ui)
|
static char *encode_ui(game_ui *ui)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
static void decode_ui(game_ui *ui, char *encoding)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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